Una compuerta de papel que abre hacia un lado y se detiene
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Índice
La versión impresa reserva espacio en los cuatro lados de cada hoja.
¿Cómo conseguir que una compuerta gire sin pasarse?
Podemos estudiar ese problema con una maqueta de cartón y papel. No soportará peso ni funcionará como una puerta verdadera; servirá para observar el movimiento, comparar posiciones y corregir la ubicación de dos topes.
Tres piezas con trabajos diferentes
El eje es el lugar alrededor del cual gira la hoja de la compuerta. En el modelo se propone formar un pasador con papel doblado y colocarlo, sin apretarlo, a través de la hoja y la base. Si queda demasiado ajustado, quizá no gire; si queda suelto, quizá se desplace además de girar.
La hoja es la tira de cartón que representa la parte móvil. En la posición cerrada cruza la entrada dibujada. En la abierta se coloca junto a uno de los bordes para no invadir el paso. Un dibujo visto desde arriba ayuda a imaginar su recorrido antes de recortar nada.
Los topes son pequeñas piezas fijas. Uno marca hasta dónde se puede cerrar; el otro marca hasta dónde se puede abrir. Su función no es pegar la hoja en un lugar, sino impedir que siga girando en una dirección. El contacto debe ocurrir en el borde de la hoja, no encima del eje.
Diseñar primero: cuatro posiciones
Dibuja un círculo pequeño para el eje y una raya larga para la hoja. Imagina cuatro momentos: (1) cerrada, atravesando la entrada; (2) a mitad de giro; (3) abierta, recogida junto al marco; (4) intento de girar más allá de la posición abierta. En el cuarto momento, el tope debe detener la hoja antes de que vuelva a tapar el paso por el otro lado.
La orientación importa. Si pones el tope de apertura en el lado equivocado, puede detener el movimiento antes de que la entrada quede libre. No basta con decir «el tope toca la hoja»; hay que revisar cuándo la toca.
El documento descargable incluye un plano de trabajo, piezas de papel para recortar y un esquema de las cuatro posiciones. Las líneas son una propuesta de maqueta para aula, no un mecanismo cuya eficacia física se haya comprobado aquí.
Construir con material liviano
Trabaja con cartón de caja de cereales, hojas de papel, lápiz, regla, adhesivo de papel y tijeras escolares de punta redondeada. Una persona adulta puede acompañar el recorte. No uses alfileres, alambres, cúteres ni piezas con puntas.
- Recorta una base rectangular de cartón y marca en ella una entrada de unos ocho centímetros. Deja despejada la zona por la que pasaría una figura de papel.
- Recorta la hoja de compuerta. Marca el centro del eje cerca de uno de sus extremos y el punto correspondiente en la base. Si hacer los orificios con una herramienta resulta difícil, pide ayuda a una persona adulta y no fuerces el cartón.
- Dobla una tira estrecha de papel sobre sí misma para formar un eje flexible. Pásala por ambos orificios, abre suavemente los extremos como pestañas de papel y deja una pequeña holgura. Comprueba que la hoja puede moverse sin desprenderse.
- Coloca provisionalmente los dos topes recortados. Antes de fijarlos, mueve la hoja despacio: uno debe recibirla al cerrar y el otro al abrir, cuando el paso ya está despejado.
- Sujeta los topes con cinta de papel que puedas levantar. Mueve la hoja con suavidad. Si una pieza se arruga, se desprende o se atasca, detén la prueba y ajústala.
Las medidas son orientativas. Cambia el tamaño de la hoja si tu base es distinta, pero conserva una entrada identificable y una zona libre para que gire.
Una prueba que permite equivocarse
Haz dos ensayos completos: cerrar → abrir → detener. En cada uno anota tres observaciones distintas: ¿la hoja gira alrededor del eje?, ¿el tope de apertura la detiene?, ¿queda libre la entrada cuando se detiene? No marques «funciona» si no se cumplen las tres condiciones.
Después haz una comparación sin forzar nada. Mueve el tope de apertura un poco hacia la posición de cierre y predice qué ocurrirá. Dibuja dónde se detiene la hoja y cuánto espacio deja libre. Vuelve a colocar el tope donde se despeja el paso, fíjalo y comprueba otra vez el giro.
Actividad breve con respuesta. En una maqueta la hoja toca un tope cuando aún ocupa la mitad de la entrada. ¿Está bien colocado? No. Aunque impida seguir girando, falla el objetivo de dejar el paso libre. Conviene mover ese tope hacia la posición de apertura y comprobar otra vez, sin apretar el eje.
Lo que demuestra y lo que no
La maqueta permite comparar posiciones, identificar un eje de giro y decidir dónde un obstáculo limita un movimiento. No muestra cuánto esfuerzo soportaría una bisagra verdadera ni demuestra que una puerta sea segura en tamaño real. Si la hoja no gira porque el pasador se dobla, eso no prueba que el diseño de los topes sea incorrecto: es otro problema que conviene registrar por separado.
Ficha imprimible: Maqueta, cuatro posiciones y hoja de registro (PDF). Incluye piezas de práctica, preguntas, espacio para observaciones y soluciones o criterios de corrección en una página separada.
Para el principio de giro alrededor de un punto fijo se consultó el material educativo de TeachEngineering sobre máquinas simples, de la Universidad de Colorado Boulder. El prototipo de papel y las consignas de esta ficha son originales; aquí no se ha realizado una prueba física de construcción.

