Laberintos para niños: tres niveles con soluciones
Lectura original: https://maestrosypadres.com/laberintos-ninos-niveles-soluciones/
Un laberinto es un camino con cruces, pasillos y callejones sin salida. Aquí puedes empezar con uno pequeño y avanzar hacia otros más largos. Los tres recorridos se han construido para tener un único camino entre la entrada y la salida, sin repetir casillas. Puedes resolverlos directamente en la página o copiar el trazado en una hoja.

En cada cuadrícula, I significa inicio y F significa final. Las líneas verticales y horizontales son paredes: no se pueden cruzar. Los espacios sin pared conectan casillas vecinas, pero no se permite pasar en diagonal.
Índice
Descarga para imprimir
Descargar actividades y soluciones (PDF). El archivo tiene 6 páginas y está preparado para imprimir en A4. En el PDF, las flechas señalan la entrada y la salida; en las cuadrículas de esta página se usan las letras I y F.
Cómo resolver un laberinto sin saltarte paredes
- Encuentra la I y localiza la F antes de comenzar.
- Sigue un pasillo con el dedo o el lápiz. Si una pared lo cierra, retrocede a la última bifurcación.
- Marca suavemente los callejones sin salida que ya exploraste. Así evitas probarlos otra vez.
- Al llegar a F, repasa todo el recorrido y comprueba que en ningún paso atravesaste una pared.
Laberinto 1: La biblioteca (fácil)
Este recorrido tiene 7 filas y 7 columnas. Abre espacio para trazar con paciencia, sin cambiar de casilla en diagonal.
+---+---+---+---+---+---+---+ I | | | +---+ + + + +---+ + | | | | | | + +---+ +---+---+ + + | | | | | + +---+ + +---+ + + | | | | | +---+---+---+ + +---+---+ | | | | + + + +---+---+---+ + | | | | | + +---+---+ +---+ + + | | F +---+---+---+---+---+---+---+
Mostrar la solución del laberinto 1
Desde I: 1 hacia el este; 1 hacia el sur; 1 hacia el oeste; 2 hacia el sur; 2 hacia el este; 3 hacia el norte; 1 hacia el este; 1 hacia el sur; 1 hacia el este; 1 hacia el norte; 2 hacia el este; 3 hacia el sur; 1 hacia el oeste; 1 hacia el norte; 2 hacia el oeste; 2 hacia el sur; 1 hacia el oeste; 1 hacia el sur; 1 hacia el oeste; 1 hacia el norte; 1 hacia el oeste; 2 hacia el sur; 3 hacia el este; 1 hacia el norte; 2 hacia el este; 1 hacia el sur; 1 hacia el este. Llegas a F. Ruta: 40 pasos entre casillas.
Laberinto 2: El jardín (intermedio)
Este recorrido tiene 11 filas y 11 columnas. Abre espacio para trazar con paciencia, sin cambiar de casilla en diagonal.
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ I | | | | + +---+---+ + + + +---+ +---+ + | | | | | | | | +---+ + +---+ + + + + +---+---+ | | | | | | | | | + + + + + +---+---+ +---+ + + | | | | | | | + +---+---+---+---+ + +---+---+---+ + | | | | | + + +---+ +---+---+---+ + +---+---+ | | | | | | | + +---+ +---+ + + + +---+---+ + | | | | | | | | +---+---+---+ +---+ + +---+ + + + | | | | | | + + +---+---+---+---+ +---+---+---+ + | | | | + +---+---+---+ + +---+---+---+---+ + | | | | | | | | +---+ +---+ + +---+ + + + + + | | | | F +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
Mostrar la solución del laberinto 2
Desde I: 1 hacia el sur; 1 hacia el este; 2 hacia el sur; 1 hacia el oeste; 3 hacia el sur; 2 hacia el este; 1 hacia el norte; 1 hacia el oeste; 1 hacia el norte; 2 hacia el este; 1 hacia el sur; 1 hacia el este; 1 hacia el sur; 1 hacia el oeste; 1 hacia el sur; 2 hacia el este; 2 hacia el norte; 1 hacia el este; 3 hacia el sur; 4 hacia el este; 2 hacia el sur. Llegas a F. Ruta: 34 pasos entre casillas.
Laberinto 3: El observatorio (reto)
Este recorrido tiene 15 filas y 15 columnas. Abre espacio para trazar con paciencia, sin cambiar de casilla en diagonal.
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ I | | +---+ + + +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ + | | | | | | | | | + + + +---+ + +---+---+ + + + +---+ + + | | | | | | | | | | | | + + +---+---+---+ + + + + +---+ + +---+ + | | | | | | | | + +---+---+---+ +---+---+---+ + +---+---+---+---+---+ | | | | | + +---+---+---+ + +---+---+ +---+---+ +---+---+ + | | | | | | | | | | +---+ + +---+---+ + + +---+ + +---+ + + + | | | | | | | | | + +---+---+ +---+---+ +---+ + +---+---+---+ + + | | | | | | | | | | + + +---+---+ + + + +---+ +---+ + +---+ + | | | | | | | | | | | + +---+---+ + + + +---+ + + +---+---+ +---+ | | | | | | | | | | | + + +---+ + + +---+---+ + + + + + + + | | | | | | | | | | | + +---+ +---+---+---+---+ + + +---+ + +---+ + | | | | | | | | | + + +---+ +---+ +---+---+---+---+ +---+---+ + + | | | | | | | | | + +---+ +---+ + + +---+---+---+---+ + + + + | | | | | | | | | +---+ + + +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+ + | | F +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
Mostrar la solución del laberinto 3
Desde I: 1 hacia el este; 3 hacia el sur; 3 hacia el este; 2 hacia el sur; 2 hacia el oeste; 1 hacia el sur; 1 hacia el este; 1 hacia el sur; 2 hacia el oeste; 1 hacia el sur; 2 hacia el este; 2 hacia el sur; 1 hacia el este; 3 hacia el norte; 1 hacia el este; 3 hacia el sur; 2 hacia el este; 1 hacia el sur; 2 hacia el oeste; 2 hacia el sur; 1 hacia el este; 1 hacia el norte; 4 hacia el este; 1 hacia el norte; 1 hacia el este; 2 hacia el norte; 1 hacia el este; 2 hacia el sur; 1 hacia el este; 2 hacia el sur; 1 hacia el oeste; 1 hacia el norte; 1 hacia el oeste; 2 hacia el sur; 3 hacia el este. Llegas a F. Ruta: 60 pasos entre casillas.
Actividad después de resolver
Dibuja un pequeño plano cuadrado de cinco filas por cinco columnas y crea un camino desde la esquina superior izquierda hasta la inferior derecha. Añade algunos callejones que no lleguen a la meta. Intercambia tu plano con otra persona para comprobar que la salida se entiende. Si hay dos caminos posibles, anótalo y decide si quieres conservarlos o cerrar uno con una pared.
Preguntas para revisar el trabajo
- ¿Puedo atravesar una pared?
- No; las paredes separan casillas que no se conectan.
- ¿Puedo moverme en diagonal?
- No en estos laberintos.
- ¿Qué hago al encontrar un callejón sin salida?
- Regreso a la última bifurcación y pruebo un paso diferente.
- ¿Cuál es la diferencia entre una solución y un intento?
- La solución va de I a F respetando todas las paredes; un intento puede terminar en un callejón.
Si te atoras, vuelve al último cruce y revisa la pared que marca cada salida. Dibujar primero tu ruta con lápiz permite corregirla sin borrar el laberinto.
Texto y actividades: Aureliano Vargas.
