Cómo dibujar un coche de lado: pasos sencillos y tres variantes
Lectura original: https://maestrosypadres.com/como-dibujar-un-coche-pasos-variantes/
Para dibujar un coche sencillo no hace falta empezar por todos sus detalles. Puedes construirlo con una figura alargada, un techo y dos ruedas. Haremos primero un coche visto de lado, porque así es más fácil mantener las proporciones.

Índice
Materiales y preparación
Necesitas una hoja en posición horizontal, lápiz, borrador y colores si quieres decorar el resultado. Una regla puede ayudarte, pero no es indispensable: las líneas hechas a mano también sirven.
Deja espacio alrededor del dibujo. Imagina que el vehículo se mueve hacia la derecha de la hoja. Durante los primeros pasos aprieta poco el lápiz para poder corregir.
Cómo dibujar el coche paso a paso
- Dibuja la carrocería. Traza un rectángulo horizontal, mucho más largo que alto. Puedes darle unos 12 centímetros de ancho y 2 de alto. Redondea ligeramente las cuatro esquinas. Esta será la parte inferior del coche.
- Añade el techo. Encima de la zona central dibuja una línea horizontal más corta, de unos 5 centímetros. Une sus extremos con dos líneas inclinadas que bajen hasta la parte superior de la carrocería. Obtendrás un techo parecido a un trapecio bajo.
- Coloca las ruedas. Dibuja dos círculos del mismo tamaño cerca de los extremos de la carrocería: uno en la zona izquierda y otro en la derecha. Deja una distancia parecida entre cada rueda y el extremo más cercano. Los dos círculos deben llegar a la misma altura inferior.
- Ordena los contornos. Si una línea horizontal de la carrocería atraviesa los círculos de las ruedas, borra solo esos trozos. Así las ruedas quedan visibles y parecen unidas al coche, en lugar de dibujadas encima de una raya continua.
- Forma las ventanas. Dentro del trapecio del techo, repite su forma dejando un pequeño borde. Añade una línea que separe la ventana delantera de la trasera. Las ventanas no tienen que ser perfectamente iguales.
- Marca la puerta. Debajo de una ventana traza una línea vertical corta que baje casi hasta la base de la carrocería. Agrega un tirador pequeño: puede ser una rayita horizontal. Evita que la línea atraviese una rueda.
- Agrega luces y ruedas interiores. En el extremo derecho dibuja un faro pequeño; en el izquierdo, una luz trasera. Dentro de cada rueda añade un círculo pequeño para representar la parte central.
- Repasa y colorea. Borra las líneas que ya no forman parte del coche. Repasa el contorno principal. Elige un color para la carrocería y otro para las ventanas; deja las ruedas más oscuras si lo prefieres.
Tres formas de cambiar el dibujo
- Coche pequeño: acorta un poco la carrocería y acerca las ruedas entre sí; conserva un techo alto en relación con el cuerpo.
- Coche familiar: alarga el techo hacia la parte trasera y añade una tercera ventana lateral. Mantén la misma altura inferior de las ruedas.
- Coche deportivo: dibuja un techo más bajo y una carrocería algo más larga. Conserva las ruedas redondas aunque cambie la forma del vehículo.
Elige una variante y haz un segundo coche al lado del primero. Así podrás comparar qué cambia cuando modificas solo el techo o la longitud del cuerpo.
Cómo comprobar si el dibujo se entiende
Observa tres cosas antes de darlo por terminado: que las ruedas tengan tamaños parecidos, que sus partes inferiores queden al mismo nivel y que las líneas del techo se unan con la carrocería. Si una rueda queda más alta por accidente, no hace falta empezar de cero: borra y vuelve a colocarla.
Este procedimiento muestra un coche de perfil. Para dibujarlo desde el frente o en perspectiva serían necesarios otros pasos; no basta con mover las ventanas de lugar.
Una actividad para hacer en familia o en clase
Cada participante puede dibujar dos coches con las mismas ruedas y cambiar únicamente la altura del techo. Después comparen los resultados: ¿qué modelo parece más alto?, ¿cuál tiene más espacio dibujado para las ventanas? No se busca elegir un dibujo «correcto» o «incorrecto», sino comprobar cómo unas pocas líneas transforman la silueta.
Texto editorial: Aureliano Vargas.
